Acquista Online o per posta il gioco PC CALCIATORI 2005!

Le Sezioni principali

  1. Modalità Superlega
  2. Amichevole Multiplayer
  3. Modalità Standard
  4. Navigator
  5. Economia
  6. Squadra
  7. Acquisto Giocatori
  8. Manager
  9. Notizie
  10. Visore Informazioni
  11. Schede Dei Giocatori
  12. Incontro
  13. La Partita
  14. Ambientazione Stadio (3d)
  15. Simulatore Statistico (2d)
  16. La Nitro Del Manager
  17. Velocità Dell'incontro
  18. Campo Tattico e Campo Termografico

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  1. MODALITÀ SUPERLEGA:

    La modalità Superlega vi permette di creare la squadra dei vostri sogni e di giocare all'interno di un campionato formato da dream teams composti da grandi calciatori, guidati dagli allenatori più forti del mondo.

    Premendo l'icona EDITOR GIOCATORI potrai addirittura creare un nuovo giocatore e inserirlo nella tua squadra. Dopo averne selezionato le caratteristiche che desideri, premi il tasto ACCETTA.

    Questo giocatore verrà inserito nell'archivio del gioco e sarà sempre disponibile.

    Premendo, invece, l'icona SELEZIONE AUTOMATICA verrà generata una squadra ottimale.

    Il pulsante può essere utilizzato anche dopo aver scelto qualche giocatore.

    Nella modalità SUPERLEGA è possibile giocare anche in MULTIPLAYER sino ad 8 giocatori in contemporanea.

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  2. AMICHEVOLE MULTIPLAYER

    Potrai decidere se disputare l'amichevole utilizzando due squadre già esistenti con la Modalità SQUADRE ESISTENTI, o crearne due di fantasia con la Modalità SQUADRE FANTASY.

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  3. MODALITÀ STANDARD:

    Dovrai gestire la squadra di uno dei tanti club presenti del gioco ed affrontare un campionato reale (dalla A alla C2 per l'Italia o uno dei principali campionati europei). La scelta della squadra può avvenire in 3 differenti modi: Carriera, Libera e Casuale.

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  4. NAVIGATOR:

    Il Navigator di PC CALCIATORI 2005 costituisce il menù principale del gioco e si può raggiungere da qualunque schermata semplicemente cliccando il pulsante destro del mouse. I tasti a sinistra nella console rappresentano i gruppi di argomenti. Ogni gruppo è suddiviso in sezioni specifiche che vengono dettagliate al centro della console. Sempre dal Navigator, è possibile decidere di procedere nel tempo. Premendo il tasto PROCEDI si avanza con la simulazione. Il tasto PROCEDI cambierà nell'icona PARTITA se il prossimo incontro della squadra è imminente. Dal Navigator è possibile accedere a tutte le schermate di management disponibili all'interno del gioco.

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  5. ECONOMIA:

    Qui sono raggruppate tutte le sezioni che permettono di gestire l'economia del club.

    Bilancio - Mostra il bilancio del club. Sono riassunte qui tutte le voci relative alle ENTRATE e alle USCITE. Da questa schermata è inoltre possibile raggiungere quella relativa ai fondi per l'eventuale acquisto di calciatori.

    Fondi per Acquisti - è possibile richiedere ai dirigenti ulteriori fondi per l'acquisto di calciatori. Selezionate l'aumento in percentuale dei fondi per acquisti che vi occorre e premete l'icona RICHIEDI. La richiesta sarà inoltrata a vostri dirigenti e la loro decisione vi verrà comunicata nella sezione NEWS/NOTIZIE del gioco. Biglietti - I tifosi sono molto importanti per il vostro club; possono aiutare la squadra a migliorare i risultati dei vostri incontri con il loro tifo e fornire una buona fonte di entrate.

    Abbonamenti - è molto simile alla sezione biglietti, potrete infatti fissare il prezzo in funzione della disposizione dei posti dello stadio. Assicuratevi di stabilire un prezzo del biglietto giusto per i vostri tifosi. Un prezzo troppo basso farà perdere entrate al vostro club, mentre un prezzo troppo alto terrà molti dei vostri tifosi lontani dallo stadio.

    Contratti Squadra - mostra tutti i membri della vostra squadra attuale e le informazioni contrattuali fondamentali come Valore trasferimento e Stipendio di base. Potrete modificare uno status contrattuale usando le frecce posizionate nell'apposito spazio, e decidere così se mettere o meno il giocatore nella lista dei trasferimenti.

    Contratto Giocatore - All'interno della schermata Contratto del calciatore, nella parte bassa dello schermo vedrete i commenti del giocatore sulla sua attuale posizione nel club. Tenete in grande considerazione queste informazioni, perché un giocatore scontento è negativo per il morale della squadra e potreste rischiare di perderlo.

    Sponsor - Il denaro gioca un ruolo fondamentale in questo sport e gli sponsor aiutano molti club a sopravvivere. Scoprirete presto che gli sponsor sono molto selettivi riguardo ai club cui vogliono associare i loro nomi, quindi è importante fare buona impressione con buoni risultati e una buona posizione in campionato.

    Manutenzione e sicurezza - La buona manutenzione dello stadio e un'efficace organizzazione della sicurezza sono fondamentali per evitare le multe della Federazione. Prendetevi cura del terreno di gioco: le sue condizioni saranno mostrate negli incontri. Un terreno in cattive condizioni, oltre a influenzare il corso delle partite, vi farà rischiare di prendere una multa dalla Federazione e avrà un brutto aspetto sul monitor!

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  6. SQUADRA:

    Questa è la sezione più importante del gioco. Qui gestirai i giocatori della tua squadra. Potrai allenarli, decidere le tattiche, dare un'occhiata alle statistiche dell'ultimo incontro e studiare le schede di ciascun giocatore (arricchite con i dati Panini) o per l'intera squadra. Puoi inoltre visualizzare i membri dello staff e controllare i loro contratti.

    Formazione - permette di cambiare l'assetto della squadra e stabilire le tattiche per il prossimo incontro. Il ruolo di ogni giocatore è mostrato da una serie di icone o da lettere (a seconda di quale opzione avete scelto nella schermata opzioni):

    • Portiere = P
    • Difensore Sinistro = Ds
    • Difensore Destro = Dd
    • Difensore Destro Offensivo = Ddo
    • Difensore Sinistro Offensivo = Dso
    • Difensore Centrale = Dc
    • Difensore Libero = Dl
    • Centrocampista Centrale = Cc
    • Centrocampista Arretrato = Ca
    • Centrocampista Offensivo = Co
    • Centrocampista Destro = Cd
    • Centrocampista Sinistro = Cs
    • Centrocampista Destro Offensivo = Cdo
    • Centrocampista Sinistro Offensivo= Cso
    • Attaccante= A
    • Bomber = B

    Queste icone ti aiuteranno a scegliere la formazione con cui scendere in campo e a tenere i giocatori in posizioni adatte ai loro ruoli.

    Allenamento - L'allenamento è un fattore fondamentale per ottenere le migliori prestazioni possibili dai tuoi giocatori. D'altra parte dovrai fare attenzione nell'usare la funzione allenamento perché i giocatori si stancheranno se sottoposti a eccessive fatiche.

    L'allenamento è stato completamente rinnovato per PC CALCIATORI 2005.

    Grazie alle nuove impostazioni disponibili, è ora possibile particolareggiare maggiormente i carichi di lavoro della squadra e dei singoli giocatori, anche avvalendosi del prezioso aiuto del collaboratore (staff) preposto, che vi potrà consigliare nelle scelte.

    Ora potrete avere maggiore controllo sull'impostazione dei carichi di lavoro dei giocatori e sul loro tabellino di allenamento settimanale e mensile; potrete allenare i giocatori che stanno recuperando da un infortunio e leggere il report del collaboratore sull'andamento degli allenamenti stessi.

    All'interno della schermata di allenamento principale è possibile decidere il Calendario degli allenamenti per la propria squadra a partire dalla settimana in corso e per le tre settimane successive.

    Utilizzando le freccette è possibile scorrere tra le varie tipologie di allenamento, che comprendono:

    • Allenamento Fisico
    • Allenamento Tecnico
    • Allenamento Tattico
    • Partitella
    • Defaticamento
    • Riposo

    La schermata si aggiornerà in tempo reale e ti mostrerà gli eventuali impegni della squadra.

    Ogni tipologia di allenamento/riposo ha effetti differenti sul giocatore, sia dal punto di vista Tecnico, Fisico e Tattico che da quello Morale e di Forma Fisica generale. Ricordate che i giocatori reagiranno diversamente al vostro allenamento, a secondo della loro età, del loro ruolo, della loro condizione atletica, del loro morale e da tutte le loro caratteristiche. Potete selezionare il calendario di allenamenti che preferite, prestando attenzione al periodo dell'anno che attraversa la squadra e al numero di partite che la stessa deve disputare. In alternativa potete delegare tutta la gestione dell'allenamento al vostro Preparatore atletico selezionando l'apposita icona (se il Club ne possiede uno).

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  7. ACQUISTO GIOCATORI:

    Per assicurarti che la tua squadra sia la migliore del mondo è imperativo che sia formata dai più grandi giocatori di tutto il mondo. In qualità di manager, uno dei compiti principali sarà di cercare questi giocatori e i giocatori emergenti. La sezione permette la ricerca dei giocatori in cinque differenti modi.

    Altre Squadre - Attraverso questa schermata potrai visionare tutte le squadre di tutti i campionati simulati all'interno di PC CALCIATORI 2005 e delle due principali nazioni del Sud America, Argentina e Brasile. Una mappa dell'Europa e del Sud America ti condurrà ad una lista delle squadre dei vari paesi.

    Come comprare/scambiare un giocatore - Per fare un'offerta a un giocatore, occorre entrare nella schermata del contratto di qualunque giocatore e premere l'icona TENTA L'ACQUISTO. Si accede così alla schermata delle trattative per il contratto tra giocatore e squadra nella quale potrai offrire uno specifico contratto al giocatore e al club.

    Come vendere un giocatore - Per vendere un giocatore che fa parte della tua squadra, è sufficiente entrare nelle scheda del giocatore e selezionare l'icona CONTRATTO. Ponendo un giocatore in lista di trasferimento, altri club si metteranno in contatto con te mediante la sezione NEWS/NOTIZIE per cercare di acquistarlo. Quando un club si mette in contatto con un tuo giocatore, riceverai un messaggio nella sezione Notizie del gioco. Potrai così rispondere ai messaggi dei club e decidere se accettare o meno l'offerta.

    Come rinnovare il contratto esistente di un giocatore - Come manager dovrai prestare attenzione ai contratti esistenti dei tuoi giocatori. È sempre possibile che un giocatore sia scontento del suo contratto attuale, o che il contratto scada e il giocatore sia posto in trasferimento a parametro zero.

    Ricerca - Vuoi trovare un giocatore specifico? Hai bisogno di un nuovo attaccante o di un difensore esperto? Hai bisogno di un giocatore con una capacità specifica? Tutti questi problemi sono risolti dalla funzione Ricerca Giocatori. Informazioni sulla trattativa - Questa sezione mostra una lista di tutti i trasferimenti attualmente in corso che riguardano la tua squadra. Potrai avvalerti anche del tuo scouter, se ne hai assunto uno, e mandarlo in giro per il mondo alla ricerca di nuovi talenti. Periodicamente ti invierà un report con i giocatori interessanti individuati che potrai seguire ed eventualmente proporre loro un contratto.

    Lista di trasferimento - Mostra tutti i giocatori che sono stati posti in Lista di Trasferimento dai club, e i giocatori che sono disponibili per trasferimento gratuito. Questo è il luogo ideale per trovare giocatori che sono molto meno cari e più facili da acquistare, il che è fondamentale se sei il manager di un club di campionato inferiore.

    Promemoria - E' la lista riassuntiva di tutti i giocatori che ritieni interessanti per l'acquisto.

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  8. MANAGER:

    Qui puoi vedere i dettagli fondamentali sulla tua performance come manager e cercare nuove possibilità di lavoro per il futuro.

    Profilo Manager - Qui puoi vedere i dettagli fondamentali sulla tua attività di manager. Le informazioni comprendono:

    • Contratto Personale - Informazioni sullo stipendio e sul contratto in corso.
    • Giudizio della società - Aspettative per la stagione e l'opinione fino a oggi.
    • Quadro della Stagione - Mostra risultati e informazioni relativi alla stagione corrente.
    • Se sei scontento del tuo operato, premi l'icona DIMISSIONI per lasciare il club e continuare il gioco, ma senza una squadra. Quando sei pronto ad accettare un altro impiego, vai alla schermata Possibilità di Lavoro.

    Opportunità di Lavoro - In questa schermata verranno visualizzate tutte le proposte che riceverai da squadre interessate ad averti come manager.

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  9. NOTIZIE:

    La schermata delle NEWS è raggiungibile da qualunque schermata della parte manageriale. Contiene informazioni che riguardano il tuo club e deve essere controllato regolarmente per tenersi aggiornati con il mondo. Ogni volta che si procede nel gioco, la schermata Notizie si presenterà con le ultime news. Avrai a disposizione importanti informazioni sulla squadra, il club, i membri dello staff, l'economia, il mercato dei trasferimenti, le squalifiche e gli infortuni.

    Leggere un messaggio - Per leggere un articolo delle notizie, seleziona il titolo del messaggio e il testo del messaggio apparirà in fondo alla schermata. Rispondere a un messaggio - Alcuni messaggi richiederanno una risposta.Per rispondere seleziona il messaggio e clicca sull'icona RISPONDI. Se il messaggio riguarda il trasferimento di un giocatore, sarai condotto al sommario dei dettagli del trasferimento e potrai trattare con l'altra squadra.

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  10. VISORE INFROMAZIONI:

    La barra situata in basso a sinistra dello schermo vi mostra le informazioni fondamentali di cui avete bisogno come manager di un club. Per vedere le informazioni, basta cliccare sui tasti situati sopra la barra stessa.

    • SOLDI DISPONIBILI - Mostra il bilancio del club e il denaro disponibile per trasferimenti.
    • ULTIMO INCONTRO - Mostra il risultato dell'ultimo incontro.
    • INFORMAZIONI SUL CAMPIONATO - mostra i punti e la posizione in campionato.
    • PROSSIMA PARTITA - Mostra il prossimo avversario

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  11. SCHEDE DEI GIOCATORI:

    Quale dei tuoi giocatori è il migliore in difesa? Chi è il migliore attaccante della vostra squadra? Nella schermata -Profilo Giocatore- troverai tutte le risposte. Conoscere le caratteristiche di ogni giocatore nella squadra o di quelli che vuoi comprare è fondamentale per la tattica manageriale. La scheda del giocatore ti offre queste informazioni. Per entrare nella scheda del giocatore, basta fare doppio clic sul nome di qualunque giocatore nel gioco.

    Dati Panini - Mostra la storia del giocatore. In questa schermata hai a disposizione tutte le informazioni relative alla carriera del calciatore: data e il luogo di nascita, la data di esordio e molte altre preziose informazioni relative alla carriera REALE del giocatore. Inoltre (dove disponibile) sarà presente la FOTO relativa al calciatore in questione ed una scheda editoriale che ne descrive le principali caratteristiche tecniche. Grafico della Densità di gioco - Il grafico evidenzia le zone del campo in cui il giocatore è entrato in possesso di palla. L'intensità del colore è direttamente proporzionale alle palle giocate nella zona interessata.

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  12. INCONTRO:

    L'incontro è la fase in cui metterete a frutto il duro lavoro di manager e tutte le decisioni prese si materializzano. Dovete provare la validità delle vostre tattiche e la qualità del vostro istinto come allenatore di calcio, perché anche i migliori giocatori del mondo non possono vincere un incontro da soli. Una pianificazione accurata, la vostra competenza tecnica e lo stile personale possono fare la differenza fra perdenti e campioni.

    Nella fase dell'incontro, agirete esclusivamente come allenatore della vostra squadra. Avrete la sensazione di essere all'interno dello stadio, ai bordi del campo dove si svolgono tutte le azioni.

    Quando accedete alla partita, vi si presenterà la schermata della tattica della vostra squadra, dove potrete operare cambiamenti delle tattiche all'ultimo minuto (vedi "Imposta Squadra" per ulteriori informazioni) e marcare i giocatori avversari.

    Per marcare un giocatore, cliccare sullo spazio vuoto a destra e vedrete la formazione degli avversari. Selezionate un giocatore della squadra avversaria e premete l'icona SCEGLI GIOCATORE.

    Una volta che siete soddisfatti dei vostri settaggi, cliccate il tasto destro del mouse per cominciare la partita vera e propria.

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  13. LA PARTITA

    In PC Calciatori 2005 sono disponibili due visualizzatori della partita, uno 3D e uno 2D. Essi hanno alcune caratteristiche in comune ed altre uniche per ogni visualizzatore.

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  14. AMBIENTAZIONE STADIO (3D):

    La partita comincia con una vista dello stadio. La squadra che gioca in casa attacca sempre dal basso verso l'alto. Alla fine del primo tempo, la telecamera ruoterà di 180° quindi la squadra che gioca in casa attaccherà ancora dal basso verso l'alto.

    Le azioni di gioco sono mostrate in tre modi: commento testuale in basso nella schermata, commento sonoro e Pop Up. Queste icone (i Pop Up) mostrano informazioni fondamentali sulla partita come:

    • Il numero del giocatore
    • Il nome del giocatore
    • Il ruolo del giocatore
    • Il tipo di azione in cui il giocatore è attualmente coinvolto (solo visualizzatore 3D)
    • Frecce di movimento del pallone (solo visualizzatore 2D)

    La posizione dell'icona indica anche la parte del campo dove si svolge l'azione, in modo da rendere più agevole la comprensione dell'evolversi dell'incontro.

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  15. SIMULATORE STATISTICO (2D):

    Questa modalità privilegia le informazioni di tipo statistico. Aggiornate in tempo reale, avrete sempre a disposizione nella schermata principale quattro statistiche aggiornate in tempo reale: numero di palle giocate, percentuale di passaggi a buon fine, percentuale di contrasti vinti e forma fisica. Un grafico mostra lo schieramento di ciascuna squadra e sul campo a lato sono ricostruite in 2D le azioni salienti della partita (naturalmente sempre con l'accompagnamento della telecronaca).

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  16. La nitro del Manager

    Tramite questa barra è possibile impostare diversi stati d'animo dell'allenatore durante l'incontro, di conseguenza, potrete dare incoraggiamenti alla vostra squadra nei momenti critici.

    Ci sono cinque "stati d'animo" selezionabili premendo i tasti "+" e "-":

    • Calmo
    • Attento
    • Nervoso
    • Molto nervoso
    • Frenetico
    P

    er impostare lo stato d'animo del manager, occorre operare sulle barra. Quando scegliete un umore durante la partita, questo influenzerà i giocatori e li spingerà a impegnarsi di più, ma allo stesso tempo aumenterà le possibilità che contraggano un infortunio o ricevano un'ammonizione.

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  17. Velocità dell'incontro

    Grazie a un'insieme di "icone tempo" è possibile regolare la velocità con cui si svolge l'incontro. Queste icone si trovano in fondo a sinistra della schermata e consentono le seguenti scelte:

    • Procedi / Pausa - Cliccando l'icona si attiva/disattiva la pausa.
    • Velocità Normale - Si vede l'incontro a normale velocità
    • Velocità 2X - Si vede l'incontro a velocità duplicata rispetto al normale.
    • Velocità 4X - Si vede l'incontro a velocità quattro volte superiore rispetto al normale.
    • Velocità 8X - Si vede l'incontro a velocità otto volte superiore rispetto al normale.
    • Per aumentare questi moltiplicatori è necessario cliccare il tasto "2X" più volte, l'impostazione di default è la Velocità Normale, quindi cliccando tre volte si setta la velocità di gioco a 8X.

    • Fine Tempo - La partita procede a 16X e si ferma solo alla fine di ogni tempo e nel caso di infortuni.
    • Fine dell'Incontro - La partita viene conclusa immediatamente dal computer, il quale prenderà tutte le decisioni necessarie per arrivare alla fine dell'incontro.

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  18. Campo Tattico e Campo Termo Grafico

    Campo Tattico (Arancione)
    Mostra le strategie della squadra avversaria. Un tasto ha la funzione di mostrare le formazioni d'attacco e di difesa dei vostri avversari. È utile per aiutarvi a prendere decisioni tattiche sulla vostra formazione e sulla strategia d'attacco.

    Campo Termo Grafico (Blu)
    Il Campo Termo Grafico mostra le zone dove la palla viene giocata per la maggior parte del tempo da ogni squadra. Tenendo il mouse sopra ogni zona, apparirà la percentuale di palle giocate in quella zona del campo. Un tasto ha la funzione di mostrare alternativamente le zone in cui la palla viene giocata maggiormente per ognuna delle due squadre o il grafico derivante dalla somma di quelli di entrambe.